壕鑫互联旗下雀跃互娱发行的年度ARPG《猎魔人》,是一个比江湖武林还要凶险的冒险世界。古代的武林是人与人的厮杀,《猎魔人》的武林,玩家不仅要与五湖四海的其他玩家对决,更要奋力抵抗妖魔的侵略。幸好的是,游戏中有百种技能,通过千变万化的组合,更是可以演化出千般武艺,让这个“武林”充满了激情的战斗!玩家每天都在书写着自己的武林传奇。
武林绝学无数,《猎魔人》技能也不少。《猎魔人》中有四大职业,每个职业都有10个惊天动地的主动技能,每个主动技能又能通过两种截然不同的天赋替换产生巨大变化。因此,玩家在面对不同强敌有更多选择的空间,而且当玩家间进行对决时,就算看出彼此技能的招式,也无法断定准确效果,从而使得PVP战况千变万化,充满乐趣。
此外,每个职业还有12个强大的被动技能,如专门用来吸引仇恨值的挑衅,增加玩家生存能力的幸运,强化伤害能力的狂攻等等,不同的搭配技巧,造同的武艺路数。更让人惊喜的是,所有技能绝学都通过角色级数开放,轻松修炼,没有门槛,人人都是身怀绝学的武林高手!
武林流派众多,《猎魔人》也有战士,刺客,法师,远战四大职业之分。战士职业血厚防高,技能中多数是的近战式AOE,更带有浮空、定身和眩晕效果,就犹如横练外功的少林派,钢铁体魄能守能打;刺客体弱但近身高爆发,主要三种类型技能:既有踏袭这样凌波微步般神出鬼没的突进技,也有灵巧的闪避技,和一击致命的伤害技,与武当相似,四两弱躯却可拔千斤强敌!
法师体弱,但远程高爆发,擅长站在远处召唤自然元素给一群敌人以重击,如奥术飞弹、雷狱、火焰冲击等等,比比皆是此类AOE技能,效果华丽伤害恐怖,就像峨眉派道人呼风唤雨无人能近;远战攻守兼备但爆发不足,技能多数附带削弱敌人攻击的效果,更有定身、减速特效,还有可怕的流血技能,在实战中敌人难以近身就流血而亡!阴险狡猾如魔教,让人畏惧。可以这么说,四大职业术业专攻,犹如武林门派,技能的一招一式特性突出,却又充满让人惊喜的变化!
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