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基于unity3D的塔防游戏开发

2020-11-13 来源:锐游网


基于unity3D的塔防游戏开发

作 者:仲晓庆;蔡朝晖

作者机构:大庆师范学院计算机科学与信息技术学院,黑龙江大庆163712

出 版 物:科技创新与应用

年 卷 期:2018年 第29期

摘 要:塔防游戏作为一个在休闲游戏爱好人群中经久不衰的玩法类别,凭借多样的玩法与超高的游戏体验始终保有相当数量的忠实玩家.文章根据游戏的开发思路,使用unity3D引擎开发了一款塔防游戏.本游戏主要分为三个模块,一是系统设置,包括游戏的各种设置,二是防御塔的功能设计,包括对防御塔的操作以及防御塔的攻击,三是敌人的功能设计,包括敌人的各种行为设计.结果表明敌人与防御塔的属性设置很合理,游戏体验良好.

页 码:14-15页

主 题 词:unity3D;塔防;游戏开发

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