数据结构课程设计
车厢调度
胡海洪
3104006429
计算机科学与技术(1)班
2006年7月
1
04数据结构课程设计 车厢调度 胡海洪
2.3题 车厢调度
实习报告
题目:编制一个将长度为n的车厢进行调度后的所有序列输出的程序
班级:04计算机科学与技术1班 姓名:胡海洪 学号:3104006429 完成日期:06年7月
一、需求分析
1、用编号依次为1,2,3,„„,n表示停在铁路调度站入口处的车厢序列。 2、用一个栈形象地表示为火车的调度站。
3、利用栈先进后出的性质,结合递归和回溯算法,实现编号1„n的车厢的所有可能的
序列和每种序列的出入栈变化过程。
4、本程序用C语言实现,已经在TURBOC 2.0环境下通过。
二、概要设计
1、设定栈的抽象数据类型定义:
ADT Stack{
数据对象:D={ai | ai∈CharSet,i=1,2,„„,n,n≥0} 数据关系:R1={ 操作结果:构造一个空栈S。 Push(&S,e); 初始条件:栈S已存在。 操作结果:在栈S的栈顶插入新的栈顶元素e。 Pop(&S,e); 初始条件:栈S已存在。 操作结果:删除S的栈顶元素,并以e返回其值。 StackEmpty(S) 初始条件:栈S已存在。 操作结果:若S为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。 }ADT Stack 2、本程序包括三个模块: (1) 初始化数据——输入总数——初始化栈和序列 (2) 显示所有的序列——递归调用——输出所有结果 (3) 演示一种序列——输入要演示的序列——每一步演示 三、详细设计 1、为了使车厢能够调度,需要定义一个栈,利用栈先进后出的性质,改变车厢的顺序;因为输出的序列有很多种,而且序列的产生是用递归产生的,所以定义一个二维数组,用它保存所有的输出序列,供演示时调用。 struct pathss{ int paths[MAXSIZE][MAXSIZE]; 1 数据结构课程设计 车厢调度 胡海洪 int number; }AllPath; 2、栈类型 struct SNode{ int data[MAXSIZE]; int top; }S; 栈的基本操作: void InitStack() /*栈的初始化*/ { S.top=-1; } void Push(int q) /*进栈*/ { S.data[++S.top]=q; } int Pop() /*出栈*/ { int temp; temp=S.data[S.top--]; return temp; } int StackEmpty() /*判断栈是否为空*/ { if(S.top==-1) return 1; else return 0; } 3、求所有序列的伪码算法: void Attemper(int pos,int path[],int cur) 1 数据结构课程设计 车厢调度 胡海洪 { if(pos if(栈不空){ 一个数出栈后,有两种处理方式:要么继续出栈,要么继续下一个数的进栈 } if(pos==n && 栈空){ 一种可能输出序列产生,输出; 并将每种序列保存在二维数组里; } } 4、演示一种序列的伪码算法: 演示时,采用的是向逆推的方法,因为我们已经知道了一种输出序列的结果和它的最初状态,就可以利用栈将中间过程显示出来; void ChooseDisplay() { int k,Output,Input=1; for(Output=0;Output while(输出序列中当前的数据大于等于入口处的数据时) { 入口处的数据要一直压栈 } 显示每一步结果 } else (序列中当前的数据小于入口处的数据 ) { 弹出栈顶,重新显示结果 } } } 5、主函数和其他函数 void main() /*主函数*/ { 功能选择 分别调用: 1: InputNumber() 1 数据结构课程设计 车厢调度 胡海洪 2: DisplayAll() 3: ChooseDisplay() } void DisplayAll() /*显示所有输出序列*/ { 调用函数Attemper } void Print() /*一个栈打印操作*/ { int i; for(i=S.top;i>=0;i--) printf(\"\\\ |%d|\\n\} void DisplayOnly(int k,int Output,int Input) /*显示操作序列的状态的变化过程*/ { 第一步:显示输出序列的状态变化 第二步:显示栈的状态变化 第三步:显示输入序列的状态变化 } 6、函数的调用关系图反映了演示程序的层次结构: InputNumber() InputNumber() DisplayAll() ChooseDisplay() Exit InitStack() Attemper() InitStack() DisplayOnly() 四、调试分析 1、本程序的栈其实也是一个一维数组,然后用一个top作为指针,控制数组的长度。 2、栈的基本操作较简单明了。 3、本程序有两个核心算法,即求所有序列和演示每一序列的变化过程。 4、整个程序运行期间实行静态存储管理。 5、本程序在TURBO C 2.0 同VC ++环境下均可通过。 五、用户手册 1、本程序的运行环境为DOS操作系统,执行文件为:Attemper.exe。 1 数据结构课程设计 车厢调度 胡海洪 2、运行程序后,显示如下界面: 六、测试结果 (1)测试数据n=3;(也可以测试其他数据) (2)选择功能“1”,回车,显示如下: * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 1: 输入火车的长度N * * 2: 输出所有可能序列 * * 3: 演示一个序列变化 * * 4: 退出本程序 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 1 请输入火车车厢的长度N: (3)输入车厢总数 “3”,选择功能“2”,按回车显示如下: 2 所有可能的输出序列如下: 1 : 3 2 1 2 : 2 3 1 3 : 2 1 3 4 : 1 3 2 5 : 1 2 3 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 1: 输入火车的长度N * * 2: 输出所有可能序列 * * 3: 演示一个序列变化 * * 4: 退出本程序 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * (4)选择功能“3”,回车显示如下: 3 请输入你想要查看序列状态变化过程的序号: 7.输入要演示的序列号,如输入“3”,再一直按回车,显示如下: 3 请输入你想要查看序列状态变化过程的序号:3 1 数据结构课程设计 车厢调度 胡海洪 输出序列 栈 输入序列 <----1<----2<----3 |1| <----2<----3 |2| |1| <----3 <----2 |1| <----3 <----2<----1 <----3 <----2<----1 |3| <----2<----1<----3 (5)输入”4”,回车则退出程序。 七、附录 源程序文件名清单: Attemper.c //主程序 Attemper.exe //可执行文件 Attemper.OBJ //目标源文件 八、心得体会 1、通过这次作业,我感到学到不少知识,首先对C语言有了一个比较完整的认识,以前学 习C语言的知识很零碎、不系统,通过写源程序使我对C语言的数据类型(特别构造类型的数据)有了一个完整的认识,为今后进一步学习C++奠定了良好的基础。 2、加深了对《数据结构》这门课程的学习和领会。以往只是知道这门课程对计算机专业很 重要,但具体起来又不明白到底怎样重要?通过设计,我才体会到没有《数据结构》的知识是无法写程序的!由于本人掌握知识深度欠缺,只好采用一个二维数组和一个一维数组,这样明显增加了时间复杂性。 3、实践是检验真理的唯一手段!《数据结构》中的许多理论必须通过实践才能体会到它的 真正含义。当开始写出源程序时,一编译就发现了大量的错误,经过不断的修改和完善,才能正常运行,又进行了录入数据和各项功能的测试。才有了一个比较完整的程序。 4、写程序是辛苦的,也是快乐的,当出现满篇编译错误时,恨不得丢掉,恨不得再也不写 程序。当自己设计的程序通过运行,达到理想的工作状态时,那种喜悦是难以言语的! 5、最后,衷心地感谢老师的教诲,《数据结构》是一门难学的课程,老师认真的教学态度 值得我学习! 1 因篇幅问题不能全部显示,请点此查看更多更全内容