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宝石迷阵3:旋转游戏攻略

发布网友 发布时间:2024-10-24 03:00

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热心网友 时间:2024-10-26 21:20

宝石迷阵3:旋转游戏攻略


4.1 Classic模式第1关基本无需考虑,因为这关的胜利几乎是不可能失败的。无需过于在意。


1. 炸弹


遇到炸弹时,切勿急于消除。如果消除导致Score Multiplier一直为1或2倍,将非常不利。在后续关卡超过15关时,几乎没有时间去创建长链。建议估算消除炸弹所需步数,若为1或2步,可等到炸弹快结束时再消除。超过2步将降低Score Multiplier的倍数,此时只需期望RP(运气)大爆发。


2. 紧急解除指针


这不是纯粹的运气游戏,实际上有规律可循。


第1次:在Click to Stop按钮亮起后立即按下,正常情况下,骷髅头应停在垂直位置。


第2次:亮起后等待约半秒按下。立即按下会导致骷髅头停在水平位置,导致游戏结束。


第3次:亮起后等待约0.7-0.8秒按下。此方法相当危险,动作过快或稍慢都会导致游戏结束。


第4次及以后:根据初始情况确定。如果宝石位于水平位置,可遵循第3次方法。若水平方向格子一半被骷髅头占据,则最左侧上半部分为骷髅头时,等待约0.8-0.9秒按下;下半部分为骷髅头时,约0.6-0.7秒立即按下。


希望你RP爆发!同时希望你的运气也更好!


4.2 Challenge模式第1部分:建议1-6关使用火焰,第7关使用闪电过关。这实际上是一种变相的兵工厂挑战。


第2部分:尽量堆积同色宝石。避免使用不是要求颜色的火焰/闪电炸掉要求的颜色,以加快速度。


第3部分:与第1部分相同。


第4部分:不必担心屏幕上无宝石可消除,这是不可能的。找不到消除说明你的观察力不够。在日食模式下找不到消除时,不要断开Chain,尤其是Chain>80时。


第5部分:堆积宝石过关。


第6部分:同样堆积宝石过关。


第7部分:建议将火焰堆积一次引爆以节省时间。


第8部分:确保每一步都消除宝石。不建议通过Matchless move(未消除任何宝石的移动)制造特殊宝石,浪费步数。


第9部分:无需多言,仍然是堆积特殊宝石。


第10部分:纯粹的速度游戏。


第11部分:与Classic不同,见到炸弹就消,除非在日食模式下。第一步要制造出一个特殊,用以消除命运宝石。


第12部分:与第7部分相同,堆积闪电以节约时间。


第13部分:1-5关相对简单,不再赘述。6-7关的策略请参考截图。


4.3 Blitz模式


1. 整体规划


建议第1分钟将Score Multiplier翻至5倍,第2分钟翻至7倍并积累8格以上。第3分钟达到9倍并超过4格(制造水果需要剩余90秒以上)。然后疯狂地放水果,如果能够制造出水果之舞则更好。


2. 其他


(1) 类似于Classic模式,避免因消除炸弹而影响Score Multiplier的积累,但也要注意不要让它爆掉(之前已经提到后果)。


(2) 不要刻意将煤块放在特殊宝石旁边,这会耽误Score Multiplier的积累。


(3) 除非你的水平不佳,不要因为急于引爆水果而影响Score Multiplier。


(4) 多制造几个Speed Bouns,避免频繁查看Challenge而浪费时间。


扩展资料

本世纪首屈一指的益智游戏,以极其聪明的新玩法带来游戏娱乐革命。休闲游戏的领先开发商和发行商 PopCap Games 在其旗舰品牌《宝石迷阵》(Bejeweled) 中引入了具有不可抗拒魅力的创新。诞生于2008年的《Bejeweled Twist™》为 PopCap 在2000年所开创的这种最畅销的益智游戏带来了一种全新的风格。《Bejeweled Twist》以革命性的游戏新玩法为特色,在产值上任何其他休闲游戏都无法与之相匹敌。

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